Как я обрабатывал одну машинку… Мне понадобилось для сайта, посвящённого автострахованию, небольшую, но красивенькую красненькую машинку. Бывает, когда обрисовывать машинку просто не стоит того. Для этого посоветую вам достаточно быстрый и универсальный метод обработки объектов для небольших форматов конечного результата.
Данный урок годится далеко не только для обработки автомобилей, можно использовать абсолютно любой объект. | Начнём! Для начала с какого-нибудь стока льём подходящую нам машинку. Я вот захотел такую: | Далее при помощи Pen Tool вырезаем по контуру наш кар. Внимание, чем точнее Вы вырежете машину, тем качественнее получится у вас машинка в дальнейшем. | Далее с дубликата слоя вырезаем по контуру кар. | Затем что-нибудь прикинем с фоном, я решил использовать фильтр Fibers. В последствии я размою всё через фильтр Gaussian Blur на 250 px, для создания несовершенного градиента. | Далее уменьшаем насыщенность нашей бибики, нажав Ctrl+U, и шарпим её немного через группу фильтров Sharpen. | После этого приведем в порядок цвета при помощи Ctrl+L и создаём основную тень от машины, для этого нам необходимо скопировать нижнюю часть машины (я взял от осей колёс и ниже), потом вставить выделенный участок под слой с машиной, инвертировать его по вертикали через команду Edit => Transform => Flip Vertical.
Далее при помощи однопиксельного Line Tool и полупрозрачным градиентом делаем вот такие тыловые тени. Иногда тыловые тени бывают очень даже не однопиксельными, как на данном изображении, всё зависит от разрешения окончательного изображения, — просто чаще всего применяют в 1 пиксель. | Таким же методом обозначаем тень на днище машины.
Принимайте во внимание то факт, что те участки, которые соприкасаются с поверхностью, имеют гораздо более грубую и чёткую тень. | Блики! Теперь возьмёмся за блики, стекло обрисовываем тем же Pen Tool и правим всё при помощи градиентов.
Не забываем о том, что нам нужно учитывать новый фон нашей машинки, так что я вырезал полностью всё стекло и рисовал просто блики и тени простой кистью с прозрачностью в 5%. | Немного «закарамелим», для этого устанавливаем на Brush Tool уровень Opalicity на 7-10% и проходимся по бликам. | Чтобы блики выглядели натуральнее, мы ставим на ту же кисть цвет #fd0000 и проходимся кистью вокруг бликов.
Желательно для этого создать слой под слоем бликов. | Ну вот, в принципе, и всё! Теперь можно спокойно вставлять под любой фон, понтануться перед друзьями или выложить в какую-нибудь нубогруппу Вконтакте, чтобы собирать кучу никчёмных комментов.
Исходник прилагается. | Окончательный вариант моей обработки получился такой: |